Большой Брат следит за тобой! - Который из них?

Written by Vlad on June 11, 2007 – 11:10 am -

Исследование группы Privacy International поместило Google в самый низ списка компаний, серьезно относящихся к личной информации пользователей.

Исследование выявило, что огромное количество компаний имеют проблемы с защитой данных, но ни одна из них и близко не лежит к проблемам Гугла, который “приобретает статус критической опасности для личных данных пользователей”.

Среди указанных проблем:

  • Не предоставляется возможность [для пользователя] удалить сохраненные данные [о нём]
  • Google не следует общепринятым правилам OECD Privacy Guidelines и европейским законам о защите данных
  • Не указывается (или не определена) продолжительность хранения данных, отсутствует четкое определение границ возможного использования и/или раскрытия этих данных

В ответ на это исследование Николь Вонг заявила, что Гугл серьезно относится к конфиденциальности данных своих пользователей и заботится о своем имидже.

Не смотря на очередное выставление Google в качестве Большого Брата, который за всеми следит, другие компании так же были замечены в подобных действиях. Microsoft, к примеру, использовала закрытость формата MS Word 97 чтобы хранить и пересылать данные о пользователях корпоративных версий MS Office, а компания HP расставляла невидимые простым глазом точки на распечатках из ее принтеров (что позволяло идентифицировать конкретный принтер, с которого была сделана распечатка).

Интересно, что никто до сих пор не озаботился изучением связки eBay + PayPal (плюс свежеприобретенный Skype). Используя давно известное правило follow the money вполне можно предположить, что eBay “давно все про всех знает”. И что Google в данном случае - просто догоняет конкурента.


Tags: , ,
Posted in General News, Software | Comments Off

Skype в экстремальных условиях

Written by Vlad on May 23, 2006 – 5:33 pm -

Настроил свой PocketPC поработать модемом у моего лаптопа в преддверии поездки на день рождения. Решил проверить - будет ли Skype работать через такое соединение (это на 6 этаже высотного здания в Манхэттене). В целом результат можно признать неудовлетворительным. Было произведено 3 исходящих звонка (на сотовые и обычные номера), и принято 3 звонка (с сотовых и обычных номеров). Нихрена не разобрать (это чтобы долго не объяснять).

С другой стороны почти все свои исходящие с работы я теперь делаю через Skype и экономлю порядочное количество peak-time минут, особенно с некоторыми моими клиентами, которые очень не любят поговорить :)


Tags: ,
Posted in Software | Comments Off

Google Calendar

Written by Vlad on May 2, 2006 – 4:57 pm -

Абыдна, да?

Решил попользоваться Гугловским календарем для планирования своего дня рождения. А он, зараза, всем говорит, что недоступен…

Придется обратно старыми дедовскими методами - e-mail листом…


Tags: , ,
Posted in Software | Comments Off

Civilization IV

Written by Vlad on October 30, 2005 – 1:57 pm -

В целом игра замечательная, с первого взгляда понравилась значительно больше предыдущей версии. Изменилась графика - кстати, источник большого количества проблем. По крайней мере владельцы карт ATI получили возможность познакомится друг с другом на форумах, посвященных игре smile.gif

Значительно расширилось дерево технологий, правда, в целом ощущение такое, что новые технологии были добавлены за счет расширения уже существующих. К примеру в третьей версии Nationalism сразу давал возможность строить Riflemen, теперь для этого нужно изучить Rifling, а Nationalism теперь ведет, как и положено, к Constitution.

Религии, наконец-то, приобрели какой-то определенный смысл в игре. Теперь в зависимости от выбранной религии соответствующим образом будут действовать различные строения, будет меняться отношение соседей и так далее. Распространять религию должны определенные юниты - проповедники. Кстати, как сказано прямым текстом в руководстве по игре: “Мы не пытаемся навязать свою точку зрения на религии, мы старались уважительно отнестись к любому вероисповеданию. Мы - дизайнеры игры, а не теософы”. Проще говоря - влияние любой религии в игре - одинаковое, различаются только предпосылки для открытия каждой из них.

Изменилось управление - теперь перемещение производится правой кнопкой мыши, как в Real-Time Strategies, карту теперь можно приближать и удалять варьируя масштаб от десятка клеток до вида планеты в целом. В игру вернулись Wonder Movies - когда заканчивается строительство очередного “чуда света” игроку показывается небольшой мультфильм smile.gif

Собственные впечатления об игре могу описать следующим эпизодом: сел писать этот обзор в 11 утра. Закончил почти в 2 дня и то - только для того, чтобы отвязаться и продолжить играть :)


Tags: ,
Posted in Software | Comments Off

Call of Duty 2

Written by Vlad on October 30, 2005 – 1:13 am -

Уже почти дошел до конца (Март 1945).
На мой взгляд игра значительно более увлекательная и захватывающая, чем ее первая часть. Звуковая составляющая настолько интенсивная, что во-первых вокруг себя ничего не слышишь (кот полчаса орал у меня над ухом чтобы я его покормил, а он у меня с улицы орет так, что музыку перекрикивает). Намного интенсивнее действия, AI однокомандников стал значительно лучше - они сами, без команды, стреляют во врагов и (!) даже попадают.
Вообще в гордом одиночестве почти ничего не дают сделать, да в общем-то это и не нужно. Толпы врагов (играю вроде то ли на последнем, то ли на предпоследнем уровне сложности - уже не помню) в одиночку просто не завалить. Кроме всего любимое занятие у врагов - швырятся в тебя твоими же гранатами. Недобитые враги от отчаяния стреляют в тебя из пистолета, причем если его не добить, то можно получить пулю в самый неподходящий момент. Кстати, никаких спортивных пробежек под вялым огнем противника, если на тебя переносят огонь хотя бы трое врагов, то очень велик шанс начать игру с последнего сейва.
Сейвов, между прочим, как таковых нет - есть определенные места сценария, в которых происходит автосейв. К середине игры я научился их угадывать (потому что не всегда есть возможность увидеть был сейв или нет), но все равно раздражает жутко. Хорошо, что хоть до драгоценных камней, обеспечивающих сейвы не додумались…
Пару слов об оружии. Лучший автомат в игре - ППШ, потому что у него магазин на 72 патрона и не надо перезаряжать все время, особенно когда забегаешь в комнату, а там человек 5 врагов. Следом идет MP-44 (который на АК похож), потом - MP-40. Из обоих можно с достаточно большой дистанции снимать прячущихся за укрытиями гадов - одиночными, разумеется. Патронов, особенно к последнему - полно, поэтому выдающуюся в некоторых миссиях винтовку Lee Enfield (или, не дай Бог, пистолет) я благополучно терял возле первого убитого фашиста. Томпсон и Стэн очень неплохо ведут себя при зачистке домов (а такое в игре - сплошь и рядом), благодаря естественной убыли своего отряда можно подбирать их оружие, так что с патронами проблем нет. Отдельная история - BAR. Если бы не маленький магазин и долгое время перезарядки… Валит врага почти всегда с одного-двух выстрелов, жаль патронов к нему всегда мало. Патроны, кстати, для каждого вида оружия свои, плюс тащить на себе можно только два вида, поэтому выбор оружия - вопрос серьезный. Винтовки (в основном магазинные) использовал только тогда, когда все остальное заканчивалось - с убогой скорострельностю и маленьким магазином быстро превращаешься в удобную мишень для AI врага.

В целом порадовали кадры кинохроники, вместо обычных фотографий, практически все миссии заточены под командное исполнение (что тоже забавно), крики и вопли весьма натуралистичны (хотя, понятное дело, разнообразием не различаются), хотя товарищи даже называют друг друга по имени, когда просят прикрыть или еще патронов…

Портит впечатление гигантское количество скриптованных кусков - это помимо нормальной системы сейвов, конечно. В какой-то момент многократно переигрывал один и тот же эпизод в траншеях и каждый раз наблюдал как одного и того же солдатика каждый раз одинаково подбрасывало на одной и той же гранате. Просто как-то даже жалко его стало…

Резюмируя - игра классная, лично мне очень и очень понравилась. Фанатам жанра - рекомендую.


Tags: ,
Posted in Software | Comments Off