<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Хованка Кота Бегемота &#187; call of duty</title>
	<atom:link href="http://www.bukv.net/tag/call-of-duty/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.bukv.net</link>
	<description>И жизнь, и сиськи и любовь!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 01 Feb 2012 05:22:36 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.4-alpha-19719</generator>
		<item>
		<title>Call of Duty 2</title>
		<link>http://www.bukv.net/call-of-duty-2/2005/10/30/</link>
		<comments>http://www.bukv.net/call-of-duty-2/2005/10/30/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 30 Oct 2005 07:13:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vlad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty]]></category>
		<category><![CDATA[компьютерные игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bukv.net/call-of-duty-2/2005/10/30/</guid>
		<description><![CDATA[Уже почти дошел до конца (Март 1945). На мой взгляд игра значительно более увлекательная и захватывающая, чем ее первая часть. Звуковая составляющая настолько интенсивная, что во-первых вокруг себя ничего не слышишь (кот полчаса орал у меня над ухом чтобы я его покормил, а он у меня с улицы орет так, что музыку перекрикивает). Намного интенсивнее [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Уже почти дошел до конца (Март 1945).<br />
На мой взгляд игра значительно более увлекательная и захватывающая, чем ее первая часть. Звуковая составляющая настолько интенсивная, что во-первых вокруг себя ничего не слышишь (кот полчаса орал у меня над ухом чтобы я его покормил, а он у меня с улицы орет так, что музыку перекрикивает). Намного интенсивнее действия, AI однокомандников стал значительно лучше &#8211; они сами, без команды, стреляют во врагов и (!) даже попадают.<br />
Вообще в гордом одиночестве почти ничего не дают сделать, да в общем-то это и не нужно. Толпы врагов (играю вроде то ли на последнем, то ли на предпоследнем уровне сложности &#8211; уже не помню) в одиночку просто не завалить. Кроме всего любимое занятие у врагов &#8211; швырятся в тебя твоими же гранатами. Недобитые враги от отчаяния стреляют в тебя из пистолета, причем если его не добить, то можно получить пулю в самый неподходящий момент. Кстати, никаких спортивных пробежек под вялым огнем противника, если на тебя переносят огонь хотя бы трое врагов, то очень велик шанс начать игру с последнего сейва.<br />
Сейвов, между прочим, как таковых нет &#8211; есть определенные места сценария, в которых происходит автосейв. К середине игры я научился их угадывать (потому что не всегда есть возможность увидеть был сейв или нет), но все равно раздражает жутко. Хорошо, что хоть до драгоценных камней, обеспечивающих сейвы не додумались&#8230;<br />
Пару слов об оружии. Лучший автомат в игре &#8211; ППШ, потому что у него магазин на 72 патрона и не надо перезаряжать все время, особенно когда забегаешь в комнату, а там человек 5 врагов. Следом идет MP-44 (который на АК похож), потом &#8211; MP-40. Из обоих можно с достаточно большой дистанции снимать прячущихся за укрытиями гадов &#8211; одиночными, разумеется. Патронов, особенно к последнему &#8211; полно, поэтому выдающуюся в некоторых миссиях винтовку Lee Enfield (или, не дай Бог, пистолет) я благополучно терял возле первого убитого фашиста. Томпсон и Стэн очень неплохо ведут себя при зачистке домов (а такое в игре &#8211; сплошь и рядом), благодаря естественной убыли своего отряда можно подбирать их оружие, так что с патронами проблем нет. Отдельная история &#8211; BAR. Если бы не маленький магазин и долгое время перезарядки&#8230; Валит врага почти всегда с одного-двух выстрелов, жаль патронов к нему всегда мало. Патроны, кстати, для каждого вида оружия свои, плюс тащить на себе можно только два вида, поэтому выбор оружия &#8211; вопрос серьезный. Винтовки (в основном магазинные) использовал только тогда, когда все остальное заканчивалось &#8211; с убогой скорострельностю и маленьким магазином быстро превращаешься в удобную мишень для AI врага.</p>
<p>В целом порадовали кадры кинохроники, вместо обычных фотографий, практически все миссии заточены под командное исполнение (что тоже забавно), крики и вопли весьма натуралистичны (хотя, понятное дело, разнообразием не различаются), хотя товарищи даже называют друг друга по имени, когда просят прикрыть или еще патронов&#8230;</p>
<p>Портит впечатление гигантское количество скриптованных кусков &#8211; это помимо нормальной системы сейвов, конечно. В какой-то момент многократно переигрывал один и тот же эпизод в траншеях и каждый раз наблюдал как одного и того же солдатика каждый раз одинаково подбрасывало на одной и той же гранате. Просто как-то даже жалко его стало&#8230;</p>
<p>Резюмируя &#8211; игра классная, лично мне очень и очень понравилась. Фанатам жанра &#8211; рекомендую.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bukv.net/call-of-duty-2/2005/10/30/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

