<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Хованка Кота Бегемота &#187; Civilization</title>
	<atom:link href="http://www.bukv.net/tag/civilization/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.bukv.net</link>
	<description>И жизнь, и сиськи и любовь!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 01 Feb 2012 05:22:36 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.4-alpha-19719</generator>
		<item>
		<title>Civilization IV</title>
		<link>http://www.bukv.net/civilization-iv/2005/10/30/</link>
		<comments>http://www.bukv.net/civilization-iv/2005/10/30/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 30 Oct 2005 19:57:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vlad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Civilization]]></category>
		<category><![CDATA[компьютерные игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bukv.net/civilization-iv/2005/10/30/</guid>
		<description><![CDATA[В целом игра замечательная, с первого взгляда понравилась значительно больше предыдущей версии. Изменилась графика &#8211; кстати, источник большого количества проблем. По крайней мере владельцы карт ATI получили возможность познакомится друг с другом на форумах, посвященных игре smile.gif Значительно расширилось дерево технологий, правда, в целом ощущение такое, что новые технологии были добавлены за счет расширения уже [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В целом игра замечательная, с первого взгляда понравилась значительно больше предыдущей версии. Изменилась графика &#8211; кстати, источник большого количества проблем. По крайней мере владельцы карт ATI получили возможность познакомится друг с другом на форумах, посвященных игре smile.gif</p>
<p>Значительно расширилось дерево технологий, правда, в целом ощущение такое, что новые технологии были добавлены за счет расширения уже существующих. К примеру в третьей версии Nationalism сразу давал возможность строить Riflemen, теперь для этого нужно изучить Rifling, а Nationalism теперь ведет, как и положено, к Constitution.</p>
<p>Религии, наконец-то, приобрели какой-то определенный смысл в игре. Теперь в зависимости от выбранной религии соответствующим образом будут действовать различные строения, будет меняться отношение соседей и так далее. Распространять религию должны определенные юниты &#8211; проповедники. Кстати, как сказано прямым текстом в руководстве по игре: &#8220;Мы не пытаемся навязать свою точку зрения на религии, мы старались уважительно отнестись к любому вероисповеданию. Мы &#8211; дизайнеры игры, а не теософы&#8221;. Проще говоря &#8211; влияние любой религии в игре &#8211; одинаковое, различаются только предпосылки для открытия каждой из них.</p>
<p>Изменилось управление &#8211; теперь перемещение производится правой кнопкой мыши, как в Real-Time Strategies, карту теперь можно приближать и удалять варьируя масштаб от десятка клеток до вида планеты в целом. В игру вернулись Wonder Movies &#8211; когда заканчивается строительство очередного &#8220;чуда света&#8221; игроку показывается небольшой мультфильм smile.gif</p>
<p>Собственные впечатления об игре могу описать следующим эпизодом: сел писать этот обзор в 11 утра. Закончил почти в 2 дня и то &#8211; только для того, чтобы отвязаться и продолжить играть <img src='http://www.bukv.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bukv.net/civilization-iv/2005/10/30/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

